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如何实现TCP和UDP传输
比如,我们经常使用“ping”命令来测试两台主机之间TCP/IP通信是否正常,其实“ping”命令的原理就是向对方主机发送UDP数据包,然后对方主机确认收到数据包,如果数据包是否到达的消息及时反馈回来,那么网络就是通的。
TCP用一个校验和函数来检验数据是否有错误;在发送和接收时都要计算校验和。首先,TCP建立连接之后,通信双方都同时可以进行数据的传输,其次,他是全双工的;在保证可靠性上,采用超时重传和捎带确认机制。
这一步 一般通过设置网络套接口地址和调用bind函数来实现。 \x0d\x0a 调用listen函数使你的套接口成为一个监听套接字。 以上三个步骤是TCP服务器的常用步骤。
划分为使用TCP端口(面向连接如打电话)和使用UDP端口(无连接如写信)两种。网络中可以被命名和寻址的通信端口是操作系统的一种可分配资源。
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也可以通过其他介质传输,无线神马的 UDP协议的全称是用户数据报协议,在网络中它与TCP协议一样用于处理 数据包,是一种无连接的协议。在OSI模型中,在第四层——传输层,处于IP协议的上一层。
Internet 协议集支持一个无连接的传输协议,该协议称为用户数据报协议(UDP,User Datagram Protocol)。UDP 为应用程序提供了一种无需建立连接就可以发送封装的 IP 数据报的方法。RFC 768描述了 UDP。
一般用在较近距离的数据通信中。在计算机局域网中,主要就是采用这种传输方式。计算机局部网络中还经常使用宽带传输形式,它能容纳全部广播并可进行高速数据传输,并允许在同一信道上进行数字信息和模拟信息服务。
如何让UDP实现可靠传输
1、【答案】:B 下层协议无法提供可靠连接时候可以依靠上层协议来提供传输可靠性。
2、考虑到上面的背景,需要一种在高BDP网络支持高性能数据传输的传输协议。我们推荐一个应用程序级别的传输协议,叫UDT或基于UDP的数据传输协议并拥有用塞控制算法。本文描述两个正交的部分,UDP协议和UDT拥塞控制算法。
3、UDP是面向无连接的,程序是不会报错的,要是必须用UDP的话,最好自己加入一些可靠机制,例如停等待机制,重发机制,才弥补UDP的不可靠性。
4、我记忆中可靠的传输应该类似TCP的三次握手:发送方向接收方发送一个随机数。接收方收到随机数后将其+1,再回传给发送方。
5、在网络通信质量较好的情况下,udp体现出高效率,这适合于传送少量报文的应用,其可靠性由应用程序来保证,如:接收信号后向源方返回一个回响,超时重发、数据检验等功能需应用程序来实现。
6、使用应用层协议提供可靠性。TCP是传输控制协议,是一个可靠的面向连接的协议。它允许网络间两台主机之间无差错的信息传输。
内网穿透的原理是什么,是如何实现的
内网穿透的原理内网穿透是我们在进行网络连接时的一种术语,也叫做NAT穿透,即在计算机是局域网内的时候,外网与内网的计算机的节点进行连接时所需要的连接通信,有时候就会出现内网穿透不支的情况。
内网穿透的原理是将本地计算机的网络服务映射到公网上,使得外部计算机可以访问本地计算机的网络服务。在游戏中,如果想要进行联机游戏,需要将本地计算机的游戏服务映射到公网上以便其他玩家加入游戏。
采用路由方式的ADSL宽带路由器拥有一个动态或固定的公网IP,ADSL直接接在HUB或交换机上,所有的电脑共享上网。
内网穿透是通过端口映射进行的,其实就是常说的NAT地址转换的一种。实现内网穿透的相关软件有花生壳、nat123等,下面就进行相关的介绍。获得一个穿透内网的映射Ip后运行CCproxy代理神器,开通SOCKS5代理。内网映射,即数据转发。
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