本篇目录:
- 1、Android-Ble蓝牙开发Demo示例–扫描,连接,发送和接收数据,分包解包(附...
- 2、Android开发之蓝牙(Bluetooth)
- 3、Android蓝牙开发——实现蓝牙聊天
- 4、Android蓝牙开发(二)经典蓝牙消息传输实现
Android-Ble蓝牙开发Demo示例–扫描,连接,发送和接收数据,分包解包(附...
1、蓝牙建立好连接,然后通过UUID的读写通道建立读写的关系就可以在广播处接受分发送数据到服务类中将数据发送或接收;连接蓝牙 // 第二个参数: 如果为false,则直接立即连接。
2、扫描BLE设备activity 检查该设备是否支持BLE设备,谷歌在Android3才开始支持BLE设备(晕死,很长一段时间都没有一台3的设备,看着程序修改了也不能测试!)。
3、蓝牙BLE协议规定连接参数最小是5,即25毫秒;而Android手机规定连接参数最小是8,即10毫秒。iOS规定是16,即20毫秒。连接参数完全由主机决定,但从机可以发出更新参数申请,主机可以接受也可以拒绝。
4、蓝牙扫描:取消扫描:蓝牙监听广播,监听蓝牙开关,发现设备,扫描结束等状态,定义状态回调接口,进行对应操作,例如:监听到蓝牙开启后,进行设备扫描;发现设备后进行连接等。
5、BLE 应用可以分为两大类:基于非连接的和基于连接的 意思就是外设和周边设备不发生连接,主要靠扫描到的广播来获取信息。发送广播的一方叫做 broadcaster 监听广播的一方叫做 oberver 在 GAP 层有对应的角色定义。
6、Ble的连接都基于 GATT (Generic Attribute Profile) 协议之上,GATT 是一个在蓝牙连接之上的发送和接收很短的数据段的通用规范。GATT的结构如下:Ble设备里面会提供多个Service,这些Service会提供一些特定的功能。
Android开发之蓝牙(Bluetooth)
Android 平台包含蓝牙网络堆栈支持 ,凭借此支持,设备能以无线方式与其他蓝牙设备交换数据。应用框架提供了通过 Android Bluetooth API 访问蓝牙功能的途径。
主要针对的是 Android 开发中的一些 API 的使用。 第一篇文章 Android 蓝牙开发(一) 主要是介绍了普通的蓝牙在 Android 开发中的运用。 第二篇文章 Android 蓝牙开发(二) 主要是介绍了低功耗蓝牙的开发。
我在开发中首先先使用上面那位仁兄的demo调试,两个Android 设备调试不延时,上一个成功马上下一个,最多一秒发11个20字节的包。
同样也需要一个线程来维护数据传输 蓝牙聊天则是基于上面三个线程来进行实现,同样,对于蓝牙文件间的传输也是同个道理,通过输入输出流来进行处理。
BluetoothProfile.ServiceListener 当他们已经连接到或从服务断开时通知BluetoothProfile IPX的客户时一个接口(即运行一个特定的配置文件,内部服务)。
Android蓝牙开发——实现蓝牙聊天
1、蓝牙配置文件就是设备间通信(蓝牙设备)的一种规范 免提配置文件便是一个示例,对于连接到无线耳机的手机,两台设备都必须支持免提配置文件。
2、主要针对的是 Android 开发中的一些 API 的使用。 第一篇文章 Android 蓝牙开发(一) 主要是介绍了普通的蓝牙在 Android 开发中的运用。 第二篇文章 Android 蓝牙开发(二) 主要是介绍了低功耗蓝牙的开发。
3、谷歌和Broadcom之间的合作,开发新的蓝牙协议栈,取代了基于堆栈的Bluez。因此市场上出现了老设备的兼容问题,很多蓝牙设备在android2手机上不能正常使用。
4、转载Android平台支持蓝牙网络协议栈,实现蓝牙设备之间数据的无线传输。本文档描述了怎样利用android平台提供的蓝牙API去实现蓝压设备之间的通信。蓝牙具有point-to-point 和 multipoint两种连接功能。
5、Android平台支持蓝牙网络协议栈,实现蓝牙设备之间数据的无线传输。本文档描述了怎样利用android平台提供的蓝牙API去实现蓝压设备之间的通信。蓝牙具有point-to-point 和 multipoint两种连接功能。
6、=== Android蓝牙Ble通讯Demo示例源码–扫描,连接,发送和接收数据,分包解包 BLE单次写的数据量大小是有限制的,通常是20字节,可以尝试通过requestMTU增大,但不保证能成功。
Android蓝牙开发(二)经典蓝牙消息传输实现
1、扫描BLE设备服务是安卓系统中关于BLE蓝牙开发的重要一步,一般在设备连接成功后调用,扫描到设备服务后回调onServicesDiscovered()函数,函数原型如下:BLE蓝牙开发主要有负责通信的BluetoothGattService完成的。当且称为通信服务。
2、uses-permission android:name=android.permission.BLUETOOTH / .../manifest 通过查看uses-permission资料来声明应用权限获取更多的信息。
3、第一篇文章 Android 蓝牙开发(一) 主要是介绍了普通的蓝牙在 Android 开发中的运用。 第二篇文章 Android 蓝牙开发(二) 主要是介绍了低功耗蓝牙的开发。
4、首先传输速率优化有两个方向,1 外围设备传输到Android 。2 Android传输到外围设备。我在开发中首先先使用上面那位仁兄的demo调试,两个Android 设备调试不延时,上一个成功马上下一个,最多一秒发11个20字节的包。
5、谷歌和Broadcom之间的合作,开发新的蓝牙协议栈,取代了基于堆栈的Bluez。因此市场上出现了老设备的兼容问题,很多蓝牙设备在android2手机上不能正常使用。
6、掌握基于Android平台实现无线蓝牙通信的方法和技术。
到此,以上就是小编对于android蓝牙开发的基本流程的问题就介绍到这了,希望介绍的几点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。