本篇目录:
- 1、微机原理段间调用和段内调用在功能和作用上有什么不同
- 2、汇编语言,最好写出整个程序代码,关键在于两个子程序的代码,一定要带注...
- 3、做一个单片机秒表,有启动停止和复零功能
- 4、关于《微机原理》的一些问题
微机原理段间调用和段内调用在功能和作用上有什么不同
CALL调用子程序只需要保护断点,即该指令的下一条指令的地址(段内调用只保护IP,段间调用要保护CS和IP);中断调用子程序不但要保护断点(即该指令的下一条指令的CS和IP),还要保护标志寄存器FLAGS。
发生时间不同 用CALL调用子程序:在主程序的调用指令(CALL)执行时发生主程序调用子程序过程,调用指令所在位置是已知的和固定的。
8086/8088 从总的说来有(内部)、( 外部 )两种中断。 总线根据其所处的位置不同,可以分为(片内总线)、(片总线)、(内总线)、(外总线)。
要求考生对微机原理中的基本概念有较深入的了解,能够系统地掌握微型计算机的结构、8086微处理器和指令系统、汇编语言程序设计方法、微机系统的接口电路设计及编程方法等,并具有综合运用所学知识分析问题和解决问题的能力。
该信号有效时,表示内存或者I/O设备准备就绪,马上可以进行一次数据传输。CPU在每个总线周期的T3对READY信号进行采样。如检测到低电平,则在T3状态插入等待状态tw,知道READY信号为高电平后,才进入T4状态。
汇编语言,最好写出整个程序代码,关键在于两个子程序的代码,一定要带注...
然而计算机是不认识这些符号的,这就需要一个专门的程序,专门负责将这些符号翻译成二进制数的机器语言,这种翻译程序被称为汇编程序。
普遍规律是:越高级的语言,其执行效率越低。这也是为什么汇编语言生成的文件比用VB语言生成文件普遍要小的原因。源代码作为软件的特殊部分,可能被包含在一个或多个文件中。一个程序不必用同一种格式的源代码书写。
c语言程序设计是过程性程序设计语言,它的发展贯穿了计算机发展的历程,它蕴含了程序设计的基本思想,囊括了程序设计的基本概念,所以它是理工科高等院校的一门基础课程。
子程序名 ENDP 子程序名相当于标号,表示本过程的符号地址。过程有NEAR和FAR两种类型,FAR型的过程可供段间调用,NEAR型过程仅供段内调用。
做一个单片机秒表,有启动停止和复零功能
1、用89C51,外接晶振,复位电路,二个数码管,二个按键,做一个电子秒表,具体要求为用按键起停电子表,可用按键设计倒计时时间(如10S,20S,60S),并启动倒计时功能。能用按键选择以上两功能之一。
2、其实,控制秒表的启动和停止,很简单。要做秒表,一定要用定时器吧,假如用T0,那开始初始化时,不写TR0=1,先不启动。\x0d\x0a当按一下键,再启动,TR0=1,就开始计时了。
3、用AT89C51设计一个2位的LED数码显示作为“秒表”,这应该是一个仿真题,可用两位一体的共阴数码管,用定时器T0定时,得到1秒计时。
4、要是用延时来计时的话,在计时循环前面加一个判定语句,比如找个内存单元,先判定它是否为1,为1才计时,你需要停止的时候来中断给他赋值0,要开始的时候给它赋值1。
关于《微机原理》的一些问题
1、K*1位的芯片表示这个芯片有1024个单元,每个单元一位二进制位,因为2^10=1024,所以为了区分这1024个单元就需要10根地址线。一片芯片提供1K的空间,32K就要32片啦。
2、数据总线 数据总线是CPU与存储器、CPU与I/O接口设备之间传送数据信息(各种指令数据信息)的总线,这些信号通过数据总线往返于CPU与存储器、CPU与I/O接口设备之间,因此,数据总线上的信息是双向传输的。
3、无条件传递、查询传递方式、中断传递方式和DMA传递方式。数字通信中的数据传输速率与调制速率是两个容易混淆的概念。数据传输速率(又称码率、比特率或数据带宽)描述通信中每秒传送数据代码的比特数,单位是bps。
4、第1个问题,代码如下,不过我认为直接把带符号的十进制数转化为二进制,再加法更好。
5、为了解决CPU和存储器或外设速度不匹配的问题,在CPU中设计了一条 READY 输入线。在存贮器或外设速度较慢时,要在 T3 状态后插入一个或几个 TW 状态周期。
6、[SI]指的是以SI内容为偏移地址,相当于变址 这是32位指令。通常我们看见的是16位指令,16位的操作数、寄存器(如:AX,BX,CX,DX等)。
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