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请教一个stm32程序:我写了一个按键控制LED灯翻转,调试成功的程序如下...
等到执行到 while(!ReadValue);//等待按键被放开 这条指令时 数据仍然是上次采集到的那个值代表按键按下,(!ReadValue)这个值永远成立,所以无法代表按键断开。所以程序一直卡死在这条指令上。
准备材料:您需要准备以下材料:单片机(如Arduino、STM32等)LED灯 电阻(用于限流,防止LED过电流损坏)连接线 连接电路:将LED灯与单片机连接起来。
把PC5-PC8都设置为输入,把PB0,1,14,15设置为输出。在程序while中检测pc5-8的输入管脚电平,来使能输出PB管脚的高低电平来点亮LED。逻辑很简单,希望你成功。
STM32程序:按键长按和短按的判断,用来控制LED灯,有借鉴了其他程序,但是有细节上的不同。短按是切换灯亮的状态,每按一下换一个状态,长按led灯快闪并且指示灯向4靠近,直到等于4是慢闪。
确定板子上LED灯的引脚位置是属于哪个口PORTA~PORTE例程内的端口是否与硬件上的端口一致。LED的驱动电平是高电平还是低电平。一个GPIO正常工作至少需要以下几点:a、系统时钟已经配置并正常运行。
①配置所需的GPIO管脚,也就是PA2和PA3。②从程序来看,高电平点亮,低电平熄灭。
stm32如何实现按键AD串口同时控制
1、两个usat全在初始化就可以了,中断中配置好中断函数处理就可以了。一般都开5个串口。
2、STM32对外设端口的操作,是通过对相关寄存器的位操作来控制的。STM32将寄存器的位都映射到位带区 bit_band region ,这样对位带区进行位操作时,就会映射到相应寄存器的位,从而实现对端口的操作。
3、你这个逻辑有点问题,表述不对,你应该是,可以不可以通过STM32来模拟键盘控制电脑,因为键盘是物理器件,不是软件,你可以使用STM32来模拟键盘,从而通过USB或者串口都可以控制电脑做下单或者输入一串数字与符号的。
4、采用中断处理接收数据,各串口可视情况设置不同的中断优先级,也可以都设置在同一个优先级。关键点是不要在中断处理程序中逗留时间过长,以免发生阻塞。这是在编程方面必须而且可以解决的问题。
STM32如何实现连续按键
可以的,无非是判断两次以上按下按键的时间间隔是否符合连续按键的要求罢了。但至少你还得开一个定时器或滴答时钟,用于间隔时间的判断。另外要是你的主循环速度快,也没必要使用外部中断,循环查询状态即可。
共阳极接法:分别将Pul,Dir,EN连接到STM32板子的输出电压上,脉冲输入信号通过Pul接入;此时,Dir,EN在低电平有效。
stm32在同一行按键设置加减方法:一般的开发板或单片机最小系统都会有复位键,按住复位键,点下载,然后松开复位键即可加减。
你好,上述程序可以满足你说的要求,按键按下抬起的操作可以触发一次 GPIO Pin_1 的状态的读取,你的程序其实就是将此口的状态反转。
到此,以上就是小编对于stm32按键电路设计的问题就介绍到这了,希望介绍的几点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。